Il y a environ un an, Google avait sorti un site de démos techniques (www.chromeexperiments.com) afin de promouvoir la rapidité de son navigateur Chrome par rapport à ses concurrents.
Depuis, les développeurs continuent de poster de nouvelles démos sur le site.
Effet de peinture à partir d’une photo grâce à HTML5, Canvas et jQuery
Ces démos présentent les possibilités offertes nativement par Javascript combiné avec des technologies web comme HTML5, Canvas ou SVG.
Aucune de ces démos ne requiert l’installation d’un plugin (comme Flash ou Silverlight) pour fonctionner.
Bien qu’il soit pas toujours nécessaire de naviguer sur Chrome pour tester ces démos, vous pouvez laisser tomber Internet Explorer car il n’implémente pas encore la plupart des technos présentées ici.
Représentation 3D (SVG) de la lecture d’un fichier audio (HTML5)
Pong en jQuery avec des bruitages audio HTML5
Cascade animée en Javascript
Plus de démos sur : chromeexperiments.com





















C’est sympa tout ça. Ça ouvre quelques nouvelles voies dans les interfaces et effets.
Mais si tous les sites commencent à faire des trucs JS “avancés” comme ça, bonjour la conso de CPU. Car ça mouline sec sur les démos !
Déjà qu’avec les pubs en flash, ça devient limite avec 10 onglets ouverts…
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Reste plus qu’à proposer de vrais IDE pour coder.
Parce que pour l’instant, je n’ai vu aucun outil aussi simple que celui proposé par Macromédia pour réaliser ce genre de chose.
Et pour que la technologie soit massivement adopté, il faut des outils “grand public”
A mon avis, la popularité de Flash vient en partie de là ….
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